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authorAlejandro <[email protected]>2024-07-25 13:01:15 -0600
committerAlejandro <[email protected]>2024-07-25 13:01:15 -0600
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index 0000000..95ba5e9
--- /dev/null
+++ b/content/licenciatura/ingenieria-de-software.md
@@ -0,0 +1,126 @@
++++
+title = 'Ingeniería De Software'
+date = 2024-07-25T12:30:36-06:00
++++
+
+# Contacto
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+# Objetivos
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+## General
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+Formar capital humano que cuente con los conocimientos, la práctica, y con la experiencia necesaria para desarrollar y mantener sistemas de software que cumplan con estándares de calidad internacional, confiables y eficientes que den respuesta a las necesidades de los usuarios, con alta responsabilidad social y ética.
+
+El Ingeniero de Software desarrollará sistemas de información que solucionarán problemas en diferentes áreas y niveles de los procesos de negocio en una organización, para incrementar la productividad y competitividad.
+
+## Específicos
+
+
+- Brindar los conocimientos para aplicar las herramientas necesarias para la especificación, diseño, verificación y validación de sistemas de software.
+- Proponer de manera proactiva soluciones a problemas de diferentes áreas y niveles de los procesos de negocio de una organización, que contribuyan a incrementar su competitividad.
+- Desarrollar la capacidad para estimar costos, factibilidad, pertinencia y retorno de inversión en proyectos de desarrollo de software.
+- Formar líderes de proyectos de desarrollo de sistemas de software.
+- Desarrollar las habilidades necesarias para integrarse de manera inmediata en el campo laboral.
+
+# Programa
+
+# Perfil de ingreso
+
+## Conocimientos
+
+- La operación básica de una computadora.
+- Conceptos básicos de geometría y trigonometría.
+- Conceptos básicos de operaciones algebraicas, ecuaciones y precálculo.
+- El entorno político, económico y social en la actualidad.
+
+## Habilidades
+
+- Toma de decisiones.
+- Pensamiento creativo.
+- Pensamiento crítico.
+- Manejo de datos.
+- Uso del lenguaje.
+
+## Actitudes
+
+- Interés y gusto por la aplicación de las matemáticas y la computación.
+- Interés y gusto por la investigación tanto teórica como práctica.
+- Interés y gusto para proponer e implementar soluciones.
+
+Para desarrollar trabajo académico, en forma cooperativa y participativa, dentro y fuera del aula de clases.
+
+## Valores
+
+- Respeto.
+- Tolerancia.
+- Honestidad.
+- Responsabilidad.
+- Lealtad.
+
+# Perfil de egreso
+
+El Ingeniero de Software será capaz de encontrar y aplicar el equilibrio entre los cuatro ejes de la Ingeniería de Software: procesos, arquitectura, metodología y tecnologías, para apoyar la administración y la toma de decisiones de la organización. Capaz de construir sistemas de software que mejoren los procesos, tengan alta disponibilidad, y sean confiables, escalables y seguros.
+
+## Conocimientos
+
+- Metodologías y técnicas para el desarrollo de software, tales como desarrollo de requerimientos, interacción humano-computadora, diseño, construcción, evolución, pruebas y aquellos relacionados con la administración, como el aseguramiento de la calidad y la administración de proyectos.
+- Ciencias computacionales, que le permitan la aplicación viable de algoritmos, estructuras de datos y lenguajes de programación en el desarrollo de software.
+- Herramientas para la especificación y el modelado de sistemas de software, así como para la evaluación de los procesos y productos de software para su mejora.
+- Administración y optimización de tiempo y costo de los recursos requeridos para el desarrollo de software.
+- El entorno social para comprender los factores sociales, políticos, ecológicos y éticos relacionados con el desarrollo tecnológico y el desempeño profesional.
+- Líneas de generación y aplicación del conocimiento relacionadas con la Ingeniería de Software.
+
+## Habilidades
+
+- Trabajar como parte de un equipo en el desarrollo y evolución de productos de software.
+- Determinar las necesidades del cliente y traducirlos a requisitos de software.
+- Planeación de proyectos con limitaciones de costo, tiempo, conocimiento, sistemas existentes y de las organizaciones involucradas.
+- Diseñar soluciones apropiadas en cualquier área de conocimiento, usando enfoques de ingeniería que integren temas éticos, sociales, legales y económicos.
+- Aplicar teorías, modelos y técnicas que provean una base para el diseño, desarrollo, verificación e implantación del software.
+- Negociar y fungir como líder manteniendo una comunicación efectiva con los clientes.
+
+## Actitudes
+
+- Liderazgo en equipos de trabajo multidisciplinarios.
+- Perseverancia en la solución de problemas.
+- Interés por mantenerse actualizado en temas de su área de trabajo.
+- Afán de superación.
+- Responsabilidad y ética en su desempeño profesional.
+- Emprendedurismo e innovación.
+- Conciencia de la realidad social y responsabilidad ecológica.
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+## Valores
+
+- Responsabilidad.
+- Honestidad.
+- Puntualidad.
+- Respeto.
+- Humanismo.
+- Tolerancia.
+- Equidad.
+- Lealtad.
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+# Requisitos de Admisión
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+- Haber concluido los estudios de bachillerato.
+- Asistir y aprobar el curso propedéutico.
+- Aprobar el examen de selección. Examen de Conocimientos Básicos (EXCOBA), o el que determine la Secretaría Académica de la Universidad Autónoma de Querétaro.
+- Alcanzar el puntaje mínimo para ingreso.
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+# Permanencia
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+Los estudiantes de la Ingeniería de Software serán dados de baja y perderán todos los derechos académicos al incurrir en cualquiera de los siguientes casos:
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+- Acumular 3 NA's en la misma asignatura del plan de estudios.
+- Acumular un total de 12 NA's en el plan de estudios.
+- Acumular el 50% o más, de NA's en las asignaturas cursadas en el primer semestre.
+- Por expulsión definitiva de la Universidad, al imponerse como sanción por el Consejo Universitario.
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+# Requisitos de Obtención de Grado
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+- Haber acreditado todas las materias del plan de estudios.
+- Haber llevado a cabo las Prácticas Profesionales.
+- Haber realizado el Servicio Social.
+- Cumplir con el resto de los lineamientos establecidos en el Reglamento de Estudiantes de la UAQ.
+
+# Profesores del plan académico